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三上真司新工作室Unbound打造原创3A IP 登陆PC和主机平台

2026年03月10日 21:06 转载 来源:php中文网 浏览:0 次

一手缔造了capcom旗下《生化危机》系列,并在tango gameworks主导开发《恶灵附身》系列的著名游戏制作人三上真司,其全新创立的工作室unbound games最新信息正式公开。

根据已上线逾一年的Unbound Games官网显示,该工作室自2023年5月起正式启动运营,三上真司出任代表董事。

三上真司新工作室Unbound打造原创3A IP 登陆PC和主机平台

目前,Unbound Games团队规模约为50人,中长期目标是扩充至约150人。官网明确指出,这是一家“完全独立的游戏开发公司”,专注于高品质付费游戏的研发,现阶段正全力推进一款原创3A级作品。

从官方发布的招聘信息来看,该项目基于虚幻引擎5开发,定位为“高端原创IP”,将同步登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。此外,工作室也计划在未来拓展产品线,同步推进若干体量更灵活的中小型项目。

Unbound Games官网的公司介绍页面还特别列出其核心成员曾参与的经典作品,包括《寂静岭》《生化危机》《旺达与巨像》以及《完美音浪》等。

三上真司新工作室Unbound打造原创3A IP 登陆PC和主机平台

三上真司

其中重点提及的关键成员之一,是曾担任《幽灵线:东京》与《完美音浪》制作人的Masato Kimura。他与三上真司长期合作,亦深度参与过《鬼泣》《生化危机》《PN.03》等标志性项目的开发工作。

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三上真司新工作室Unbound打造原创3A IP 登陆PC和主机平台

Masato Kimura(右)

在官网发布的一次专访中,当被问及Unbound Games首款作品的相关信息时,Masato Kimura回应道:

“目前我尚无法透露任何具体细节,但可以确认的是,这是一款面向核心玩家群体的3A级大作。不过客观而言,在日本本土要复刻欧美那种动辄投入数千亿日元、集结数百人历时五至七年完成的3A制作模式,难度极大。

因此,我们的策略是追求‘AAA级品质 + AA级内容体量’的平衡点——即以精良的视听表现、扎实的玩法设计与沉浸式叙事体验为核心,打造出真正能让玩家深度投入、久久难忘的作品。”

他还进一步强调,Unbound Games长远愿景是构建多元化的项目矩阵,并致力于营造一种鼓励探索与迭代的实验型开发文化:

“创新从来不是一蹴而就的过程,它依赖持续的尝试、落地、修正与重构,甚至有时需要果断舍弃已有成果。我们正是在这种‘不断搭建又推倒重来’的循环中摸索前进——这意味着计划随时可能调整,内容也会随之演进。”

“但从另一个角度看,这也意味着我们拥有一种高度动态、响应迅速的创作节奏。因此,我们期待加入的程序员不仅技术过硬,更要认同并适应这种充满变数却生机勃勃的开发方式。”

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