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霸道天帝三职业-多流派-图鉴激活
霸道天帝:
本版本是沉默复古版本:战法道三职业.每个职业分为三个流派发展 每个流派有每个流派的优缺点,没有最强的职业,只有最强的玩家!
注意:本服不放开转职,道门万法天尊可转流派
本服不放开转职,道门万法天尊可转流派
上线须知:
输入福利码,领取起步六大特殊,让你快人一步,新人战场打到30级就会自动传入土城。
进入主城就选择好自己的流派然后有条件的顶赞和狂暴开了,就可打装备去了,充值只给元
宝,金币是这版本非常稀缺的,,有金币主升魔血石恢复,土城药剂室可开启双倍恢复,
为了方便取消药品系统归为魔血石恢复!!!
(禁止开任何辅助外挂,定制强力封挂,发现开挂者一律无条件封禁)
职业建议:
战士:
|[狂战]流派注重攻速 吸血 高爆路线 后期爆发伤害可观 前期发育一般
|[剑圣]流派注重高伤 忽视 技能伤害 前中后期都不错的选择
|[金刚]流派注重防御 伤害减免 反弹等 前中后期都比较不错的一个职业
|[无双]流派注重堆格挡几率 前期无力 后期很厉害
法师:
|[电法]流派注重施法速度 雷电技能加成 后期可习得分身令咒 狂龙紫电等高伤技能
|[火法]流派注重暴击 火焰技能伤害加成 后期也可获得高伤火焰火流星术等多种高伤技能
|[冰法]流派的冰属性技能附带冰冻效果 或减速效果等 后期召唤冰魔 宝宝自带冰冻效果
|[战法]流派刮痧职业 主要是靠大招 猥琐可以把人恶心坏
道士:
|[玄尊]流派主玩主体 加技能伤害等 中期可学狂风破、裂神符 召唤麒麟等
|[司命]流派主玩辅助 此版本辅助非常重要的 不是一个人单挑全服
|后期双防可给队友加血量、控制;还有道力盾加持 非常给力!
|[幻灵]流派主玩宝宝 后期配合升华、专属[守墓陶偶]可召唤4只宝宝 宝宝加成不单继
|承人物 还有多种加成 传说中的BOSS杀手!
|[毒蛊]流派主玩持续掉血 毒伤堆伤后就是一个搅屎棍 优先堆毒伤
道士兽神卫:默认召唤7级
前期发育:
前期优先升级魔血石===前期优先升级魔血石===前期优先升级魔血石
建议玩道士 战士起步 战士选择狂战、剑圣发育适合 道士选择玄尊、幻灵都不错 法师
为啥不建议呢 法师前期众所周知 复古节奏版本 法师 血量 承伤都比较属于弱势
虽说我们也设置了“未知秘境”给法师提供诱惑宝宝 毕竟下线 被玩家杀了 都需要重新
诱惑等等 所以前期发育会比其他职业相较慢,所以建议道战起步先感受游戏体验!!!
升级介绍:
前期升级挺快的 主杀精英怪或boss 经验非常可观(记得商城买1.5倍经验卷)
活动秘境开启也可进入 镖车活动开启再去拉镖车 可获得双倍经验
天命运气好洗到经验加成那就不要换 前期级别是你进入高级地图的凭证
破境介绍:
小怪几率爆破境材料 精英怪或boss高爆率出 多打精英怪是收益最佳选择
天命系统:
天命系统是主玩法的一个功能 几百种天命供你选择玩法 看玩家自由搭配 会有出其
不意的效果
神器系统:
百种神器 百种BUFF 都是需要打专属boss掉落 体验感拉满
爆率介绍:
神之哈有掉落:护身圣盾
梦伴安澜·王:掉落1级三维勋章 更高几率掉落剑甲
季正灵魂·王:掉落1级斗笠 更高几率掉落剑甲
深渊阎魔·王:掉落1级盾牌 更高几率掉落剑甲
梦伴安澜·神:掉落1-5级三维勋章 更高几率掉落剑甲
季正灵魂·神:掉落1-5级斗笠 更高几率掉落剑甲
深渊阎魔·神:掉落1-5级盾牌 更高几率掉落剑甲
梦伴安澜·皇:掉落1-9级三维勋章 更高几率掉落剑甲
季正灵魂·皇:掉落1-9级斗笠 更高几率掉落剑甲
深渊阎魔·皇:掉落1-9级盾牌 更高几率掉落剑甲
赤煞魔君:掉落金龙系列图纸 当前大陆所有教皇专属 更高几率掉落剑甲
红莲烬主:掉落七彩系列图纸 当前大陆所有教皇专属 更高几率掉落剑甲
血魇赤魁:掉落魅影系列图纸 当前大陆所有教皇专属 更高几率掉落剑甲
十大阎罗:掉落职业升华 更高几率掉落剑甲
红色天命属性:
法力灌注:附加1.5%最大血量或法力值至打怪伤害,附加0.5%至打人伤害,战士按血量,法道按法力附加
身手敏捷:自身施法速度+2,自身攻击速度+2
舍本逐末:攻击速度-1,施法速度-1攻魔道上限提升12%
魔物克星:对BOSS造成30%的额外伤害
暴击几率:自身暴击几率增加6%
攻守兼备:物理魔法伤害吸收+5%,攻击速度+1,施法速度+1
气血方刚:战士根据自身最大生命值的0.5%,增加双防,法道根据自身最大魔法值的0.5%,
增加双防
攻防失衡:攻击速度+1,施法速度+1人物双防降低5%
势如破竹:增加15%攻击伤害
反伤护体:攻击你的敌人,受到1%生命值或魔法值的伤害反弹战士生命值、法道魔法值
突破极限:满级时,人物等级可以额外增加1级
灵气护体:道士的宝宝伤害+20%战士法师攻击伤害+10%
两败俱伤:对玩家造成110%的伤害,自身同时也受伤
波动攻击:攻击时可在95%-115%之间伤害波动
固若金汤:人物格挡+5%生命值+5%,魔法值+5%
技能强化:增加烈焰剑法,冰风暴灵魂符咒10%的威力
杀戮之道:每100点PK值增加1点攻魔道,最高20点
不动如山:物理吸收+10%,魔法吸收+10%
破甲攻击:攻击时,降低目标20点双防,持续7秒
困兽犹斗:HP低于30%,3秒内增加30%的伤害,30%以下只触发1次效果,回复30%以上后重置CD
回光返照:被攻击时,1%几率恢复自身20%的生命、魔法值冷却5秒
遁形匿迹:攻击时,有1%的概率使自身进入超级隐身2秒
毒瘴不侵:自身防毒几率增加30%
气贯长虹:可以使人物体力增加15%
无懈可击:人物元素暴击抗性+30%
削命蚀元:攻击玩家时降低其20%HP、MP上限(持续10秒)
一击必杀:致命一击+1%、暴击几率+3%、暴击伤害+10%
此版本是集合沉默元素 多流派 多种玩法特色 光装备就上千种
取消时装系统改为副装系统 只为了增加多种玩法搭配
还有许多功能就不一一介绍了 等待玩家自行探索解密!!!



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